dr Piotr Arłukowicz
Uniwersytet Gdański - Instytut Informatyki - Strona domowaGrafika komputerowa, 2009/2010 (przedmiot zakończony)
Plan zajęć:
- Pn: 14-16, sala 29, grupa BLUE
- Pt: 10-12, sala 29, grupa RED
- Pt: 14-16, sala 29, grupa GREEN
PRZEDMIOT ZAKOŃCZONY
Poprawka: 18 lutego 2010, Cz: 12-14, pokój 323.
Egzamin: 5 lutego 2010, Pt: 10-16, pokój 323, kolejność przychodzenia dowolna.
Termin 0: Dowolny czwartek w godzinach konsultacji, możliwe jest jedno podejście 'bezwypadkowe'.
Wykład: Pt: 12-14, sala 2, grupy RGB.
Zapisanych osób na przedmiot jest 62, według informacji z sekretariatu 19 października.
Punktacja i oceny końcowe z pracowni
Całkowita liczba punktów z zadań obowiązkowych, jakie można uzyskać, to 13. Jest to liczba, która gwarantuje ocenę dostateczną i brak jakichkolwiek pytań. Wszystkich punktów można otrzymać 24 (21 + 3 dodatkowe za ostatnie bonusowe zadanie, przeznaczone głównie dla tych, którzy potrzebują szansy na końcu). Osoby, które mają więcej punktów, zostaną ocenione według swoich wyników, zgodnie z typową tabelą:
| Uzyskany wynik punktowy | Ocena końcowa |
| 0 ≤ wynik < 13 | 2 |
| 13 ≤ wynik < 14 | 3 |
| 14 ≤ wynik < 15 | 3+ |
| 15 ≤ wynik < 17 | 4 |
| 17 ≤ wynik < 19 | 4+ |
| 19 ≤ wynik < 24 | 5 |
Na ostatnie zajęcia należy przynieść indeks aby otrzymać wpis z oceną. Osoby, które tego nie zrobią, mogą otrzymać wpis także potem, do dnia egzaminu włącznie. Ocena nie podlega negocjacjom, jeżeli wymagana różnica punktowa jest większa niż 1 punkt.
Zadania do wykonania - uporządkowana lista
Każde zadanie do zrobienia ma albo status obowiązkowego, albo bonusowego. Zadania bonusowe można wykonać dla przyjemności, zdobywając za to dodatkowe punkty. Za 100% zrobionych zadań obowiązkowych można zaliczyć przedmiot na 3, zgodnie z naszymi umowami na początku.
W nawiasie podano liczbę punktów, które można uzyskać za wykonanie zadania.
Okres trzech tygodni bez zadań to święta oraz koniec sylwester.
Warunki zaliczenia pracowni
Zaliczenie odbywa się na podstawie punktów uzyskanych z zadań jednostkowych, kolekcjonowanych w trakcie całego semestru. Zadanie nie oddane we właściwym tygodniu może być oddane tylko tydzień później za połowę jego wartości, potem przepada. Nie zbieram usprawiedliwień i nie akceptuję tłumaczeń w przypadku 'podejrzanych' nieobecności. Zadania można oddać wyjątkowo z wyprzedzeniem tygodnia, jeżeli są ku temu ważne powody. Wyniki są dostępne na stronie wyników, o której pisałem na forum.
Warunki zdania egzaminu
W ramach egzaminu przygotować należy minimum jeden duży projekt graficzny, który ma zawierać i wykorzystywać wiedzę zdobytą w trakcie semestru. Poziom i jakość prac oceniana będzie przez prowadzącego arbitralnie, w skali 2-5. Tematyka prac jest następująca:
- Scena organiczna
- W scenie takiej chodzi o ukazanie złożoności i skomplikowania przyrody.
Może to być np. brzeg strumienia z liśćmi, paprochami, trawą i wodą lub
jakiś korzeń przewróconego drzewa. Może być łąka z bliska lub wystawa
kwiatów.
Na przykład takie prace mogą oddać nieco z charakteru tego zadania:




- Architektura
- Jak sama nazwa wskazuje, render ma przedstawiać scenę architektoniczną.
Może to być widok na miasto lub jeden dom, w zabudowie lub osobno. Można
zrobić wnętrze jakiegoś wypasionego aparatamentu. Można zrobić nasz
nowy-wydział-whatever lub zasugerować się przykładowymi renderami, które
zobaczysz po kliknięciu tutaj:



. I pozamiatane! :)
- Portret człowieka lub zwierzęcia
- Tutaj, zdaje się, że będzie łatwo... nic podobnego! Trzeba ukazać
szczegóły i złożoność czyjejś twarzy, choćby nawet była to twarz końska.
Parę przykładów można znaleźć tutaj:



- Science-fiction
- Do tej katergorii należą wszystkie futurystyczne obiekty i przedmioty,
zatem można osiągnąć tutaj efekty zarówno w wielkiej, jak i w małej skali.
Zatem należy przygotować render np. statku kosmicznego, układu gwiezdnego
lub nowoczesnego blastera dezintegracyjnego. Czas na uruchomienie wyobraźni
lub skorzystanie z jakiegoś motywu np. filmowego.



- Hi-Tech
- Ta kategoria jest przeznaczona dla miłośników techniki, ale stąpających
po ziemi. Należy przygotować pracę pokazującą jedno, wybrane urządzenie,
np. robota, iphona, zegarek, samochód, itp. Wszystkie obiekty muszą istnieć
rzeczywiście i musi być możliwość porównania ich z oryginałem, dlatego nie
zalecam budowania AirForceOne od razu.




- Mixed
- Kategoria mieszana w zasadzie jest do wyboru dla kompletności. Jeżeli ktoś ma jakiś dobry pomysł na render, może zaproponować coś, co przypiszemy tutaj; tak samo można tutaj zrobić pewne połączenia kategorii powyższych, np. sci-fi + architektura lub scena organiczna + architektura, itp. Wrzucam trochę przykładów, a ogólnie zachęcam do pooglądania na sieci renderów, jakie robią ludzie.



Jeżeli komuś słabo po obejrzeniu przykładów, które przygotowałem dla was na potrzeby zajawki, to proszę się zapoznać z TYM i oglądać w pełnych rozmiarach :) Tego typu wyzwania można pooglądać również na stronie, którą znalazłem ostatnio: http://www.3drender.com/challenges/science_fiction/index.html, oraz okolicznych. POLECAM :) Są też skarby, historia naturalna, latarnia, noir, pociąg, święta, halloween, brandX, latający potwór spagetti, nawiedzony korytarz, oko, świece, pod pokładem, butelki, włochacze, czworonożny stolik, micha owoców.
Uwaga! Warunkiem zdania egzaminu jest dostarczenie projektu w NIEPRZEKRACZALNYM terminie, podanym jako data egzaminu. Można projekt przynieść wcześniej, w ramach zajawki bezstratnej. Z takiej próby odsyłam w przypadku jakichś niedociągnięć tylko jeden raz. Osoby, które przyjdą w ostatnim dniu, nie będą miały takiej szansy, więc pojawienie się wcześniej jest rozsądną strategią.
Oczywiście możliwe jest wcześniejsze i częstsze przychodzenie na konsultacje np. w celu wyjaśnienia jakichś tematów związanych z blenderem. Nie trzeba wtedy pokazywać projektu do oceny :) W trakcie trwania sesji czekam na chętnych we czwartki, od 12 do 14 w pok. 323.
Osoby prowadzące
Wykładowca: dr Piotr Arłukowicz, http://piotao.inf.ug.edu.pl/
Ćwiczenia: mgr Tadeusz Puźniakowski, dr Piotr Arłukowicz
















